Entrega do Projeto/Relatório cap 3 - dia 23/11/09

Olá pessoal, não se esqueçam que nesta segunda-feira dia 23 será o dia de envio do capítulo 3 por e-mail, logicamente o capítulo 1 e 2 já devem estar devidamente corrigidos (se não estiver, como diz o professor Faoro "senta e chora", pois tem muita coisa pra fazer de última hora).
Lembrando que já devem contar no capítulo imagens (prints screens) dos vídeos, e produção do manual de identidade misual de cada grupo.
Lembrem-se de como deve se apresentar o capítulo 2, na seguinte estrutura: texto pessoal sobre o assunto, uma ou mais citações de autores consagrados sobre o assunto, e novamente uma complementação pessoal sobre o assunto.
Outro item importante é a tabela comparativa, de softwares Windows e da solução em software livre, por exemplo:

Microsoft Word 2007 ------------------------BrOffice Writer 3.2
Windows Media Player-----------------------Amarok/Rhythmbox

Também já deve conter toda a parte de banco de dados, inclusive as imagens do mesmo, bem como o mesmo banco de dados desenvolvido em um software Linux, como o Druid ou o DBdesigner por exemplo.

Edição de Vídeos não é só Premiere....

Olá pessoal.
Esta semana estava fazendo os vídeos do semestre, aliás, pra quem não se lembra os vídeos pra apresentar na banca são estes:

Um vídeo de divulgação da empresa --- 30 ou 15 segundos
um vídeo divulgação do CTI SETREM --- tempo a escolha. OBS: deve conter vídeos, não apenas fotos
Metodologia do projeto --- tempo a escolha.
Um vídeo de um tema livre --- tempo a escolha OBS: deve conter vídeos não apenas fotos

Então, é facil ao começar de fazer os vídeos perceber que somente o Adobe Premiere não resolve todos os problemas, ou não disponibiliza todas as funcionalidades, mesmo sendo um software extremamente complexo e estável. Pois bem uma solução, aliás existem várias soluções, uma delas é um outro software da Adobe, tão complexo quanto o Premiere, direcionado quase que totalmente para efeitos, o Adobe After Effects, pra quem não conhece ai vai um tela do software.

Nele é possivel fazer uma série de efeitos, vinhetas, objetos 3D (na realidade não são três dimensões, apenas tem aspecto 3D), muito úteis para entrada e desfecho dos vídeos por exemplo.

32 bits x 64 bits... Qual a melhor opção?

Um assunto muito comentado na web atualmente, é o que dis respeito a estrutura do precessador e qual o sistema operacional adequado, bem como quais são os softwares adequados para tais sistemas. Pois bem, hoje resolvi fazer esta postagem para explanar um pouco sobre as tecnologias de processamento 32 bits e 64 bits, e tirar algumas dúvidas a respeito dessas estruturas de processadores.

Logo de cara é facil e óbvio perceber que 64 bits é melhor, pois é capaz de trabalhar com o dobro de informações, por isso consegue gerenciar mais memória RAM e ainda de uma forma mais adequada.

Relacionando o sistema operacional como o hardware entram no meio os programas, estes são um pequeno problema, pois a maioria ainda não foram programados e compilados para usufruirem dos 64 bits, e sim de 32 bits, em sistemas Windows 64 bits, como o Vista e o Windows 7 estes programas 32 bits funcionam sim, mas como comentei não usufruem de todo o poder do processador.

A maioria dos softwares estão "atrasados" quanto ao hardware, acredito que se o Windows 8 ou sei lá qual será o próximo puder gerenciar 128 bits, assim como já existem hoje distros de Linux que gerenciam ainda estaremos migrando para softwares 64 bits, assim como há um atraso dentro da indústria de hardware entre memórias RAM DDR e memórias de vídeo GDDR (as usadas e placas de vídeo), enquanto as memórias RAM estão em DDR3, as as memórias usadas em placas de vídeos já estão em GDDR 5! há velocidades de 320 GB/s.

Pois bem voltando ao assunto, se você tem um processador 64 bits, provavelmente deve ter 2GB ou mais de memória RAM, então vale apena migrar para um sistema 64 bits também, mesmo que os softwares sejam 32 bits, um cuidado que deve se ter é com os drivers, que devem sempre ser compátiveis, por exemplo, não se pode usar drivers 32 bits em plataforma 64 bits, mas os softwares podem muito bem serem "emulados" ou executados em 32 bits sem problemas.

Novidades Linux por ai...

Nos últimos dias não só o Windows Seven foi lançado, mas também duas das distros de Linux que mais gosto, a qual trabalhamos em aula, o novo Ubuntu 9.10 Karmic Koala, e o novo Mandriva Linux 2010, e sim trazem muitas novidades...

No Ubuntu além do aprimoramento do boot e performace sofreu a alteração do gerenciador de programas, o "Instalar/Remover" foi substituido pela "Central de Programas Ubuntu", em meu ver muito mais pratica e simples, continua com o mesmo esquema: achar o programa e instalar.
Foram implementadas algumas soluções de virtualização, e como sempre o sistema reconhece uma vasta porção de drivers e/ou todos, ainda para placas de vídeo é possível usar os drivers proprietários, quando disponibilizados pela fabricante.

O Mandriva 2010 agora usa Gnome 2.28, e KDE 4.3, uma beleza, leve seguro estável como sempre (e/ou como qualquer distro de Linux) um atrativo que considero faltoso no Ubuntu é um Control Center mais avançado, assim como existe no Mandriva, onde é possível fazer várias modificações por interface, já 0 Ubuntu "esconde" as mesmas, o que o torna simples, porém ao mesmo tempo as configurações mais avançadas só estão disponíveis por linha de comando, não que isto seja um problema.

Photoshop tirando fundo de imagens

Olá pessoal, hoje vou mostrar uma ferramenta muito útil do software Adobe Photoshop CS3, como tirar o fundo de imagens de uma forma mais avançada, ou seja, como diz o professor Luciomar sem parecer que foi "cortada no facão ".
Vamos ao tutorial:

Abra com o software Adobe Photoshop CS3 uma imagen qualquer, de preferência que tenha linhas bem definidas, como a imagem abaixo.

Após pressione o atalho de teclado Ctrl+Alt+x, em seguida se abrirá uma subjanela para recortar a parte desejada. Então começamos a fazer os traços das linhas da imagem. Na barra de ferramentas no lado direito devemos aumentar ou diminuir o tamanho do pincel de brush, na opção "brush sise", dependendo do traço, se for cabelos por exemplo podemos aumentar para 30, já em linha bem definidas 10 ou 15 é o suficiente , as linhas devem ficar da seguinte maneira:
metade selecionada (englobando a imagem) e outra metade não, assim o photoshop analisa e recorta corretamente.

Após acabar basta selecionar a ferramenta "Fill Tool" (o baldinho de tinta) e clicar na parte selecionada para recorte, após isso basta clicar em Ok e colocar qualque outro fundo que se ajuste.
Perceba que esta ferramenta é muito diferente da tradicional ferramenta de corte, pois mantém todos os detalhes, até mesmo dos fios de cabelos, é uma opção muito mais inteligente e profissional, mesmo que mais trabalhosa.